MIGUELRINCON AUDIO DIGITAL
  GRABACIÓN
 

 
                                                                                                            

                                                    HISTORIA
                                                           
                                  


Thomas Alva Edison, importante inventor norteamericano  nacido en 1847, fue mas que todo, un pujante y emprendedor hombre de negocios. Existen dudas y hay controversias acerca de la verdadera autoria de muchos de sus inventos. Lo cierto es que al registrarlos para obtener patentes segun las leyes de los Estados Unidos, se le conoce como el inventor "legal" de:  la lampara incandescente, el quinetoscopio (rudimentario proyector de cine), el fonografo y mas de mil inventos mas.

Lo mencionamos aqui por que fue en sus enormes laboratorios donde se desarrollo el Fonografo de Cilindro. En las primeras versiones las grabaciones se efectuaban sobre una tira de papel de estaño, enrollada en un cilindro giratorio de metal. Luego en 1880 sacó al mercado el Cilindro de Cera, que contenia las grabaciones de sonido en el exterior de unos cilindros de cera ligeramente blanda, con la desventaja que solo podian reproducirse algunas decenas de veces; el usuario podia a un modico precio, cambiar su cilindro desgastado por nuevas grabaciones o mandarlo pulir para seguir efectuando sus propias grabaciones en casa. 


                                                        

 

Ya en 1890 se popularizaba el Fonografo de Disco pero este tenia la desventaja que solo reproducia los sonidos ya grabados en estudios de costosa tecnologia, subsistiendo por algun tiempo mas, el de Cilindro, que si permitia grabar sonidos con el mismo aparato.
                                                            
          
                                                    


                                                         GRABACIÓN MAGNÉTICA


Magnetismo es la capacidad de determinados materiales ferricos de atraer (o repeler) otros materiales de similares caracteristicas. 
En la grabacion de audio se emplean "soportes" como cinta plastica, cinta de papel o alambre de acero, cubiertos de particulas ferromagneticas (oxidos de hierro o de cromo) que se van magnetizando conforme van pasando frente a la "cabeza de grabación" que no es otra cosa que un electroiman. 
Un transductor electroacustico (microfono) convierte las vibraciones sonoras en variaciones de voltaje de identica intensidad, amplitud y frecuencia. Estas variaciones de voltaje se aplican sobre la cabeza grabadora que transforma la corriente electrica en una señal magnetica con la misma intensidad, amplitud y frecuencia, reordenando las particulas ferromagneticas que cubren la superficie del soporte.
                                         
                
 
                
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La calidad de una grabación depende de varios factores, entre ellos de: el tipo de cinta, su tamaño y la velocidad de arrastre.
- El tipo de emulsión empleado para recubrir la cinta (hierro, cromo, etc) determina la fidelidad de la grabación.
-Las anchuras de cintas empleadas son: 1/4, 1/2, 1 y 2 pulgadas; a mayor anchura de cinta, mayor velocidad de arrastre.
-Las velocidades usadas profesionalmente son en pulgadas por segundo: 3 3/4, 7 1/2, 15 y 30. A mayor velocidad de arrastre mas calidad.


                                                   
                                                       GRABACIÓN ANALÓGICA

La grabación analógica de sonido puede ser:
-Grabación Mecanica analógica.
-Grabación Magnética analógica.
-Grabación Optica analógica.
Dependiendo del sistema empleado para capturar y reproducir el sonido. 
Para no profundizar en aspectos tecnicos que pueden no interesar a la mayoria de mis amables visitantes, solo dire que:
- La grabacion mecánica (ya en desuso) se hacia en discos de acetato, baquelita y otros polimeros que giraban a velocidades de 78, 45 y 33 1/3 de revoluciones por minuto y el elemento "lector" era una aguja de zafiro o diamante.
- La grabación magnética (que sigue empleandose por su calidad) esta arriba descrita. Se emplean las cintas mencionadas y ademas los casetes
- La grabacion optica se emplea unicamente para el cine en donde las variaciones de sonido se convierten en fluctuaciones de luz, incluidas en una banda de la cinta al lado de las imagenes.

                                               


                                GRABACIÓN DIGITAL



                      

Esto no tiene gran misterio, solo que si la señal analógica grabada tenia una forma equivalente (analóga), a la señal que la originaba, ahora la señal digital es traducida en codigo binario que ya no tiene ninguna forma, sino que son una sucesión de unos y ceros.

Es necesario un proceso previo de conversion A/D (analogica/digital) para luego grabar esta señal sobre un soporte que generalmente puede ser: CD-AUDIO, MINIDISC, DVD-AUDIO, MEMORIA PORTATIL o mas recientemente BLURAY, pero lo que determina si es una grabación analógica o digital, no es el soporte sino el tipo de señal grabada en el, asi podemos tener tambien grabaciones digitales sobre cintas magneticas, por ejemplo, (para citar solo un caso), en el DAT (Digital Audio Tape) casete desarrollado por Sony ya hace casi 20 años. 

Existes 3 tipos de grabación digital:

- Grabación Magnética Digital, en cinta como en el caso del DAT, ya mencionado, o en soportes magnéticos informaticos como el disco flexible, conocido como "disquete".

- Grabación Optica Digital, grabada sobre el soporte de forma óptica, mediante un laser, tal es el caso del CD.

- Grabación Magneto-Optica Digital, graba de forma magnética pero reproduce de forma optica. Unos ejemplos son los Minidisc, los CD-RW (regrabables) o los Discos Duros del computador.  



                           

                                             




                                               GRABACIÓN PARA PERIFONEO


En la breve reseña historica del perifoneo les contaba como mi padre, Jaime Rincón, implemento por los años 70s, la públicidad móvil grabada. 
Hasta ese momento el perifoneo se efectuaba "en vivo y en directo". o como muy graficamente lo expresan los perifoneadores: "a pulmón !".
 
Este sistema, ademas de exigir un considerable esfuerzo fisico, es susceptible de errores y problemas que reducen la calidad del servicio. 
Es apenas normal que una persona que lleva varias horas hablando al microfono, en determinado momento diga mal, por ejemplo, la dirección que esta anunciando; y como el ejercicio es agotador debe tomar descansos que suple con musica, en detrimento de la efectividad comunicacional.

El perifoneo grabado facilita el trabajo del comunicador y optimiza la calidad del servicio.

A finales de los años 70s decidio mi padre que las grabaciones deberian hacerse en un estudio de audio profesional, ya que grabar directamente en la grabadora portatil empleada para la reproducción en los vehiculos era, como decimos en Bogotá: "una chambonada". Esto es apenas logico, un pequeño equipo, dotado de un minusculo microfono; asi fuera de marca muy famosa y de gran precio en el mercado, no puede responder a las expectativas que se tienen cuando se habla de "sonido profesional".

Empecé a grabar en SURAMERICANA DE GRABACIONES, Carrera 8° con calle 18, con el ingeniero de sonido ISAIAS CUERVO, cuando este verdadero genio de las grabaciones (ya fallecido) montó su propio estudio, GRABACIONES BOGOTA, en la plazoleta de las Nieves, tuvo la generosidad de atenderme por varios años hasta que Correcaminos Publicidad montó su propio estudio, en donde grabé por otros años mas.

Ya desde hace unos 20 años, poseo mi modesto estudio propio, al principio con grandes aparatos: grabadoras de cinta y casetes, amplificadores, equalizadores, camaras de eco, gran mezclador y una enorme parafernalia que es ahora absolutamente obsoleta. 
De manera que he enviado al cubo de la basura un monton de aparatejos útiles solo en los museos, y trato de prestar un buen servicio solo con un pequeño mezclador, algunas grabadoras de casete, reproductores de CDs (nada de esto indispensable), pero si, lo unico importante, un excelente computador y el software necesario. 


                  




 
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